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D1065-基于UG的数控加工鼠标仿真【含UG三维图】 下载积分:100 资料编号: D1065

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作品描述

作品包括:

Word设计说明书1份,约10000字

任务书一份

开题报告一份

外文翻译一份

UG三维图一份

D1065-基于UG的数控加工鼠标仿真【含UG三维图】

摘要

UG技术是实现产品设计和制造自动化的关键技术,在产品开发中,引入该技术进行产品设计及数控加工,能大大提高产品的生产效率和质量。曲面在机械产品和模具设计中应用广泛,而且由于曲面的特点,决定了只有用UG技术才能缩短产品设计、制造周期、提高产品的质量。本课题就是基于UG软件围绕着这一应用主题展开。

鼠标模型是一个比较典型的曲面模型,本课题就是用UG软件进行鼠标的三维曲面建模,仿真加工零件,生成加工程序并在数控机床上加工出其模型。首先根据图形实物,确定各部分之间的比例关系并参照自己的设计建出鼠标的三维模型。创建后的实体模型可以在CAM中生成精确的刀具路径。生成的刀具路径,可以通过后置处理产生用于数控机床的加工代码。生成的加工代码传输到指定的数控机床上来完成鼠标的数控加工。

关键词 :UG;鼠标;建模;数控加工

目  录

摘  要    I

ABSTRACT    II

第一章 绪论    1

1.1引言    1

1.2 选题的背景及意义    1

1.3 UG技术国内外发展状况    2

1.4课题的基础了解    3

1.5本课题主要研究的内容    3

第二章 鼠标加工工艺理论    4

2.1工件分析    4

2.2工艺分析    4

2.3确定加工过程中的切削用量    5

2.4本章小结    10

第三章 UG鼠标建模    11

3.1零件设计    11

3.2零件凸模的实体造型    12

3.3建模    13

3.4本章小结    20

第四章 鼠标凸模的数控加工与仿真    21

4.1加工的初始设置    21

4.2创建刀具    22

4.3粗加工操作    23

4.4半精加工操作    25

4.5固定轮廓铣    26

4.6创建精加工操作    28

4.6.1精加工外轮廓    28

4.6.2精加工工件四周    30

4.6.3精加工工件曲面    32

4.7本章小结    33

第五章 模拟刀轨及后处理    34

5.1模拟刀轨    34

5.2后处理    34

5.3生成代码程序    36

5.4本章小结    36

总结与展望    37

参考文献    38

致    谢    40


温馨提示:

1、题目前面的备注【字母数字编号】为本站整理分类的编号,与课题内容无关,请选题时忽视;

2、若题目上备注三维,则表示文件里包含三维源文件,由于三维组成零件数量较多,为保证预览截图的简洁性,本站将三维文件夹进行了打包。三维及CAD预览截图,均为本站电脑打开软件进行截图的,保证能够打开,下载原件超高清,下载后解压即可;

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任务书一份

开题报告一份

外文翻译一份

UG三维图一份

D1065-基于UG的数控加工鼠标仿真【含UG三维图】

摘要

UG技术是实现产品设计和制造自动化的关键技术,在产品开发中,引入该技术进行产品设计及数控加工,能大大提高产品的生产效率和质量。曲面在机械产品和模具设计中应用广泛,而且由于曲面的特点,决定了只有用UG技术才能缩短产品设计、制造周期、提高产品的质量。本课题就是基于UG软件围绕着这一应用主题展开。

鼠标模型是一个比较典型的曲面模型,本课题就是用UG软件进行鼠标的三维曲面建模,仿真加工零件,生成加工程序并在数控机床上加工出其模型。首先根据图形实物,确定各部分之间的比例关系并参照自己的设计建出鼠标的三维模型。创建后的实体模型可以在CAM中生成精确的刀具路径。生成的刀具路径,可以通过后置处理产生用于数控机床的加工代码。生成的加工代码传输到指定的数控机床上来完成鼠标的数控加工。

关键词 :UG;鼠标;建模;数控加工

目  录

摘  要    I

ABSTRACT    II

第一章 绪论    1

1.1引言    1

1.2 选题的背景及意义    1

1.3 UG技术国内外发展状况    2

1.4课题的基础了解    3

1.5本课题主要研究的内容    3

第二章 鼠标加工工艺理论    4

2.1工件分析    4

2.2工艺分析    4

2.3确定加工过程中的切削用量    5

2.4本章小结    10

第三章 UG鼠标建模    11

3.1零件设计    11

3.2零件凸模的实体造型    12

3.3建模    13

3.4本章小结    20

第四章 鼠标凸模的数控加工与仿真    21

4.1加工的初始设置    21

4.2创建刀具    22

4.3粗加工操作    23

4.4半精加工操作    25

4.5固定轮廓铣    26

4.6创建精加工操作    28

4.6.1精加工外轮廓    28

4.6.2精加工工件四周    30

4.6.3精加工工件曲面    32

4.7本章小结    33

第五章 模拟刀轨及后处理    34

5.1模拟刀轨    34

5.2后处理    34

5.3生成代码程序    36

5.4本章小结    36

总结与展望    37

参考文献    38

致    谢    40


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